Árvores

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Guthred
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Re: Árvores

Mensagem#31 » 20 Fev 2016, 19:33

anricroaldson escreveu:Vamos resumir a conversa pra explicar melhor algumas coisas.
EU me deparei com 2 bases cercadas de árvores, fiz o teste ontem jogando no médio e com algumas alterações como tirar a grana e diminuir a distancia das árvores.
Uma das bases tinha UMA fileira de oak cercando, não houve lag.
A outra base tinha CINCO fileiras de oak cercando, FPS caiu pra 10.
agora a pergunta é, se uma fileira de oak já faz o trabalho estratégico de defender, PRA QUE cinco fileiras?
Tudo bem que a oak é a unica que o tronco é mais grosso e cola uma na outra e não sobra espaço pra alguém passar, mas se não se pode usar outra árvore, pelo menos faça uma única fileira que já resolve o problema de defesa da base, e resolve o problema com FPS.



Acho justo.

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