Empyrion

Barney
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Re: Empyrion

Mensagem#11 » 23 Mai 2016, 18:27

E ae Binary, tem noticias??

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Re: Empyrion

Mensagem#12 » 24 Mai 2016, 07:11

muito bom posso chamar meus amigos para ka comunidade gamer se tiver ou custo ou não quero ajudar a manter

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Re: Empyrion

Mensagem#13 » 24 Mai 2016, 18:06

Galerinha, sejam pacientes, o Binary irá responder a todos!! Podem ter certeza...

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BinaryCrash
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Re: Empyrion

Mensagem#14 » 26 Mai 2016, 06:01

Servidor está no AR!
Com 24H online o record de players foi de 19.
E média de 10.

Em breve criarei o fórum pro jogo.

Sala do TS já criada.
Entrem no endereço: ts3.comunidadegamer.com.br
.

Pigs
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Re: Empyrion

Mensagem#15 » 26 Mai 2016, 10:08

Muito obrigado!!

Barney
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Re: Empyrion

Mensagem#16 » 27 Mai 2016, 13:03

Binary, socorro, o server não quer carregar, da uma olhadinha pra gente quando puder.

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Re: Empyrion

Mensagem#17 » 27 Mai 2016, 15:55

Barney escreveu:Binary, socorro, o server não quer carregar, da uma olhadinha pra gente quando puder.

Reiniciei o servidor.
.

Barney
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Re: Empyrion

Mensagem#18 » 29 Mai 2016, 15:39

Binary, o server deu problema dnovo, quando puder reinicia pra gente, obrigado...

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Re: Empyrion

Mensagem#19 » 29 Mai 2016, 16:46

Barney escreveu:Binary, o server deu problema dnovo, quando puder reinicia pra gente, obrigado...

Reiniciado.
.

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Re: Empyrion

Mensagem#20 » 01 Jun 2016, 12:32

Servidor atualizado pro novo patch.
Hi everyone!

We released a small patch (Alpha 1.6.2) that should improve performance when many vessels are in one playfield. In addition, we have a potential fix for crashing playfield servers when other CVs are entering it.

Changelog: Alpha 1.6.2 (Build 436)

Changes / Improvements:
- Optimization: Improved performance when many vessels are in 1 playfield
- Updated model for Survival Constructor
- Added new Stock Prefab CV Tier 2: Thanks to Mr.IceCat (old CV Tier 2 is now Tier 3)
- Added group block count to group display in control panel
- Constructor display improvement: If an item cannot be crafted because of missing input items, the already existing amount (if any) is displayed behind the total amount needed per input item

Bug Fixes:
- Potential fix for crashing playfield servers when other CVs are entering it
- Fixed error that sometimes appeared when switching from orbit to planet
- Fixed problem that sometimes 3rd Person View was broken when using vessels
- Fixed sound loop issue: 2nd Player hears sound loop
- Fixed problem that repairing a textured block removed texture/color effects
- Fixed problem that opening Food Processor broke Constructor template overview
.

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